http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/news/1325033176/ 
 
1 名前:名無しさん@涙目です。(寒川神社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 09:46:16.47 ID:tCo2hyfA0 BE:2403983849-PLT(12000) ポイント特典 
  sssp://img.2ch.net/ico/marippe_folder.gif  
  スクウェア・エニックス(9684) googleの「Chrome」に「mini Ninjaz」を提供。(東海東京調査センター)  
  2011年12月28日 9:12  
   
  東海東京調査センターは12月27日にスクウェア・エニックス(9684)のレーティングを「2」(=やや強気)→「1」(=強気)に引き上げ、目標株価は2,000円→2,100円に高めた。   
   
  ソーシャルゲームやスマートフォンの新分野が業績に鮮明に貢献する見込みと述べているが、12月8日に米国で、  
  googleの「Chrome」に「mini Ninjaz」を提供するというニュースにも注目していると解説。これはWebブラウザで家庭用ゲームソフト並の体験ができるという仕組み。  
   
  mini Ninjazは2009年当時にアイドス(現在連結子会社)がPS3、Xb360、DS、Wii、パソコンで開始したタイトルで、100万本の販売実績がある。  
  今回のmini Ninjazは国内メーカーでは始めてといっていいくらいの、本格ブラウザ向けゲームで海外展開をする案件。  
  海外ではブラウザゲーム市場が隆盛しており、無視できない規模にまで拡大していると解説。  
  http://www.nsjournal.jp/news/news_detail.php?id=282461  
 
  
6 名前:名無しさん@涙目です。(慈恩寺)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 09:47:36.63 ID:NQJpCgBk0 
  自社看板タイトルをなぜかことごとく潰してるよね  
  背景には何があるんだろう  
 
26 名前:名無しさん@涙目です。(寒川神社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 09:50:53.89 ID:d6OV+E7L0 
  >>6  
  新しく来たゲームの事を何も知らない社長が馬鹿で  
  ベテランの有能な社員を次々切ってコスト削除して製作能力が大幅に落ちた  
 
115 名前:名無しさん@涙目です。(慈恩寺)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:01:21.72 ID:NQJpCgBk0 
  >>26  
  株主総会で社長解任とかやらないのか  
 
16 名前:名無しさん@涙目です。(天照大神)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 09:49:34.20 ID:9n4dvdnj0 
  エニックスって会社もあったが負けず劣らず凄かったんだぜ…  
 
57 名前:名無しさん@涙目です。(熱田神宮)[] 投稿日:2011/12/28(水) 09:54:12.67 ID:6ktNaU+n0 
  >>16  
  それが手を組んだらどんなすごいものが出来るんだろうってワクワクしたよな  
 
21 名前:名無しさん@涙目です。(住吉大社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 09:50:30.62 ID:aIPQKg6g0 
  SFC後期~PSの頃は出すタイトルの殆どが面白かった  
 
124 名前:名無しさん@涙目です。(橘神社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:03:31.60 ID:+W9of0LL0 
  >>21  
  だなぁ  
  和田が来てからおかしくなったのか?  
 
129 名前:名無しさん@涙目です。(駒形神社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:04:25.37 ID:5DHxfx6+0 
  >>124  
  おかしくなったから和田が来たんだろ  
 
136 名前:名無しさん@涙目です。(二荒山神社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:06:12.45 ID:vw3gBaYp0 
  >>124  
   
  1987 FF1  
  1988 FF2  
  1990 FF3  
  1991 FF4, FF外伝(聖剣1)  
  1992 FF5, FFUSA  
  1994 FF6  
  1997 FF7, FFT  
  1999 FF8  
  2000 FF9 ←和田就任  
  2001 FF10  
  2002 FF11, テトラマスターFF9  
  2003 FF10-2, FF11ジラート, FFTA, FFCC  
  2004 FF11プロマシア  
  2006 FF12, DCFF7, DCLEFF7, FF11アトルガン  
  2007 FF12RW, BCFF7, CCFF7, FFTA2, FFCCRoF, FF11アルタナ  
  2008 DFF, FF4TA, FFCCLK  
  2009 FF13, FFCCEoT, FFCCLD, FFCCCB, FF光の4戦士  
  2010 FF14,FFレジェンズ光と闇の戦士, FF13インタ   
  2011~ FFA13, FFVS13, FF12FORTRESS, DFF012, FF4&FF4アフター, FF13-2  
 
27 名前:名無しさん@涙目です。(寒川神社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 09:50:54.86 ID:ghy9V1dm0 
  FF=過去遺産食いつぶす7のリメイクでend待ち  
  FM=作ってた人材放出、誰一人居なくなった。主要人物は某携帯ゲーの重要ポストに収まる  
   
  サガメンツはどうなってるの?  
 
62 名前:名無しさん@涙目です。(生田神社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 09:54:35.83 ID:GLyybOh00 
  FF  
  フロントミッション  
  パラサイトイブ  
  武蔵伝  
  聖剣伝説  
  クロノトリガー/クロス  
  半熟英雄  
  SA・GA  
  ロマンシング・サガ  
  ヴァルキリープロファイル  
  グランディア  
   
  みんなどこに行ってもたん?  
   
   
 
99 名前:名無しさん@涙目です。(ポタラ宮)[] 投稿日:2011/12/28(水) 09:59:10.50 ID:aHkdZWPO0 
  DSのFF3FF4DQ6  
  GBAのFF6  
   
  ユーザーの期待に答えられなかったリメイクばっか  
  FF7リメイクもこうなりそうで怖い  
   
 
106 名前:名無しさん@涙目です。(熱田神宮)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:00:08.69 ID:8R8BnEPw0 
  あれだけ騙され続けてるのに3DSの「BRAVELY DEFAULT」に期待してしまってる自分がいる。  
  くやしい (ビクンビクン  
 
137 名前:名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:06:25.22 ID:QtRvntiz0 
  >>106  
  BRAVELY DEFAULT  
   
  イラスト  
  ttp://www.4gamer.net/games/140/G014037/20111227020/SS/004.jpg
 
  ポリゴン  
  ttp://www.4gamer.net/games/140/G014037/20111227020/SS/005.jpg
 
  実ゲーム画面  
  ttp://www.4gamer.net/games/140/G014037/20111227020/SS/002.jpg
 
   
  期待できるってすごい信心だな  
  その宗教心に関心する  
 
108 名前:名無しさん@涙目です。(山陽地方)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:00:24.81 ID:oAbtO59bO 
  ファミコンの飛行艇は神プログラマーだったんだよな  
  今はただの販社だからどうしようもない  
 
113 名前:名無しさん@涙目です。(諏訪大社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:00:54.79 ID:FZnw1dPO0 
  >>108  
  信じられないほどの高速移動だったなw  
 
133 名前:名無しさん@涙目です。(菌神社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:04:45.91 ID:Gl+tqDqb0 
  スクエニはフロントミッションの漫画版のゲーム出せや。絶対無理だろうけど  
 
135 名前:名無しさん@涙目です。(宇倍神社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:05:44.43 ID:h32ec1w70 
  シリーズ物のゲーム  
   
  ドラクエ → 死亡  
  FF    → 死亡  
  信長の野望 → 死亡  
  マリオ → やや死亡  
  スパロボ → 現役  
 
683 名前:名無しさん@涙目です。(神棚)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 12:04:05.02 ID:fm/oTchh0 
  >>135 ゼルダは最近どうなの?  
 
144 名前:名無しさん@涙目です。(駒形神社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:08:44.27 ID:5DHxfx6+0 
  バンナムやコーエーよりはマシでしょ  
  コナミやカプよりはマンネリだけど  
 
160 名前:名無しさん@涙目です。(千葉神社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:11:13.43 ID:AgwUfXBL0 
  >>144  
  コーエーはテクモと合併してから先が読めないな  
  テクモの変態がどこまで感染するのかが  
 
149 名前:名無しさん@涙目です。(住吉大社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:09:41.44 ID:orcfhIZI0 
  そして三流会社だったファルコムのタイトルに完敗して  
  マニア向けメーカーだったアトラスに大きく突き放される始末  
  もしスクエニがFF7のリメイクに着手したら、それは倒産が近いことを意味してると思う  
 
154 名前:名無しさん@涙目です。(明治神宮)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:10:29.64 ID:NV53+6zB0 
  和田はノムリッシュ証券から呼ばれて、任天堂と仲取り持ったり、金回り改善したし、  
  ゲーム開発の現場には踏み込んでこないし、悪くないとは思うけどな。  
  ゲーム自身のおもしろさに直接は関わってない。  
   
  まあ、近年やったぐだぐだのENIX合併、TAITO、Eidos買収で金すっからかん、社債借款分リストラで、  
  開発現場めちゃくちゃにして、クソゲーオンパレードに拍車かけたとは言えるから、クソか。  
   
  自社開発力なくなって、高齢化して40歳超えたようなのが、思いつきで、  
  下請けに丸投げして、クソゲーつくってるのが悪いんじゃね。  
 
175 名前:名無しさん@涙目です。(寒川神社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:14:19.33 ID:ghy9V1dm0 
  >>154  
  ゲーム開発の現場には踏み込んでこない  
  ガンガン踏み込んでくるから、開発陣が逃げ出す  
 
195 名前:名無しさん@涙目です。(明治神宮)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:18:27.67 ID:NV53+6zB0 
  >>175  
  そもそもホールディングスとスクウェア自体別だ。  
 
227 名前:名無しさん@涙目です。(寒川神社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:23:02.37 ID:ghy9V1dm0 
  >>195  
  そんな理由で開発に口出さなとか  
  お前頭お花畑だろw  
 
167 名前:名無しさん@涙目です。(諏訪大社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:12:42.73 ID:FZnw1dPO0 
  ファルコムはPCソフトが割られまくるので失望してPSPへと逃げた  
  だが彼らがたどり着いた先は、PC以上の割れ天国だったのである・・・  
  南無  
 
171 名前:名無しさん@涙目です。(林檎神社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:13:40.96 ID:UA81NpWG0 
  >>167  
  その割には結構成功してるよな  
 
177 名前:名無しさん@涙目です。(明治神宮)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:14:52.38 ID:P1vCq54b0 
  あまり大きくない会社がある  
  ↓  
  その業界でやっていきたい本気モードの人が集まってすごい商品を作る  
  ↓  
  それを聞きつけてその業界で生きていく気まんまん&やりたいこと爆発状態の社員が集う  
  ↓  
  優秀な人材がいるのでさらにすごい商品ができる  
  ↓  
  会社がどんどん大きくなって大手になる  
  ↓  
  あの業界といったらこの会社、という風に一般人も知るようになる  
  ↓  
  有名大学の安定志向の連中が、とりあえず安定したいからって理由で志望してくる  
  ↓  
  本当にその業務に興味のある社員の割合がだんだん減っていく  
  ↓  
  過去にすがってどうにかブランドで生きていこうとする(会社の終わり)  
 
267 名前:名無しさん@涙目です。(慈恩寺)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:31:09.10 ID:NQJpCgBk0 
  >>177  
  ゲーム会社は定期採用やめるべきだな  
 
743 名前:名無しさん@涙目です。(明治神宮)[] 投稿日:2011/12/28(水) 12:39:12.85 ID:UlPmcJCC0 
  >>177  
  スクウェアが安定しているとか何の冗談だよw  
 
209 名前:名無しさん@涙目です。(諏訪大社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:20:56.54 ID:FZnw1dPO0 
  戦闘がどんどん派手になっていくんだけど  
  RPGなんて雑魚モンスを繰り返し狩る作業なわけで  
  派手なエフェクトとCGのモンスを延々と刈り続けるのは時間がかかって仕方ない  
  だんだんだれてくる  
 
210 名前:名無しさん@涙目です。(厳島神社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:21:07.19 ID:MJKR81+A0 
  13とか零式を中古でやってもう見切りつけたけど、  
  ほんとまともに脚本書ける人がいないよね。  
  高橋、野島、松野、みんな辞めちまった。  
 
232 名前:名無しさん@涙目です。(住吉大社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:23:49.66 ID:cXaczae60 
  >>210  
  零式って今体験版ちょっとだけやってるんだけどつまんないの?(´・ω・`)  
  今のところ訳わかんないけどw  
   
 
212 名前:名無しさん@涙目です。(氣比神宮)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:21:29.51 ID:3W1/3q/00 
  会社の寿命30年って言うから2016年くらいに倒産するだろ  
 
234 名前:名無しさん@涙目です。(住吉大社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:24:21.88 ID:orcfhIZI0 
  予算もあって売上ピークだったFF8の効果もあって  
  音響をバカ高いスカイウォーカーサウンドに頼んだり、映画作り出してからおかしくなったな  
 
259 名前:名無しさん@涙目です。(住吉大社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:29:53.86 ID:cXaczae60 
  >>234  
  「人々がゲームに求めてるのは高音質、高画質だ」って勘違いして  
  変な方向いっちゃったんかねえ  
   
  結局、今は皆携帯ゲームのしょぼしょぼキャラで大満足してるのに  
 
274 名前:名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:31:57.67 ID:529jRkLa0 
  >>259  
  それだけFF7の当時の衝撃は凄かったんだよ。スクウェアがハード戦争の勝敗を握る事になったゲームだし  
  問題はいつまでもその栄光から抜け出せてない  
 
289 名前:名無しさん@涙目です。(氷川神社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:33:56.26 ID:YaGyl8GU0 
  >>274  
  でもFF7はコメディ要素も満載なんだけど、そちらはシリアスリアルより難しいからバッサリ切ったな  
 
252 名前:名無しさん@涙目です。(天照大神)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:28:32.65 ID:J1GckwtH0 
  今でも昔のゲームやるとやっぱり面白いよね  
  見た目やら音楽なんかにそこまで金なんてかけなくても十分面白いものはできるはずなのにな  
  今のゲームってゲームとしての面白さみたいなものがほとんどないよな  
 
263 名前:名無しさん@涙目です。(氷川神社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:30:39.64 ID:YaGyl8GU0 
  PS初期の悪ノリが好きだ  
  ブシドーブレードのトニーとかクラウドとコルネオのピロートークとか凄いよw  
 
297 名前:名無しさん@涙目です。(林檎神社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:35:45.81 ID:UA81NpWG0 
  今の中高生にはペリシティリウムなんちゃらとかってウケてるのか?  
 
339 名前:名無しさん@涙目です。(太平山三吉神社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:42:09.34 ID:eo6vxiTO0 
  今は洋ゲーローカライズ屋さんだっけ  
  楽してかなり儲かるみたいだね  
 
347 名前:名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:44:32.01 ID:S3BRTLrv0 
  FF7ってリメイクが全然出ないけど、あれって制作してた製作陣との契約上リメイクできないとかなのかな?  
  じゃないとこんなに経営が切迫してる状況でリメイクしない理由がないんだが…  
   
 
348 名前:名無しさん@涙目です。(熱田神宮)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:44:38.99 ID:YuVVofz90 
  グランディアに比べたらカスですよカス  
 
352 名前:名無しさん@涙目です。(明治神宮)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:45:44.64 ID:jx+mbpXsP 
  >>348  
  無印グランディアの冒険してる感はハンパなかった。あれは優良ゲー  
  でも2が・・・  
 
357 名前:名無しさん@涙目です。(熱田神宮)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:46:37.72 ID:YuVVofz90 
  >>352  
  2は怒りながら一応クリアしたけど  
  もうこれはないと縁を切った  
   
  なんでああいう路線にしたのかさっぱりわからん  
 
361 名前:名無しさん@涙目です。(氷川神社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:47:38.86 ID:YaGyl8GU0 
  >>352  
  まじ  
  やってみようかな  
  プレステゲーはアホみたいに安く手に入るからいい  
 
368 名前:名無しさん@涙目です。(熱田神宮)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:48:54.79 ID:YuVVofz90 
  >>361  
  三回はマジ泣きするぞ  
   
   
 
375 名前:名無しさん@涙目です。(氷川神社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:49:40.88 ID:YaGyl8GU0 
  >>368  
  今度ブックオフ行くとき見てみる  
 
388 名前:名無しさん@涙目です。(天照大神)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:52:21.09 ID:cTC+kzvi0 
  グランディアはストーリーこそアレになったけど戦闘は2もxも面白かったから楽しめたが3はなんだありゃ  
  話もクソ演技もクソ戦闘もクソ  
  ホント和田になってからのシリーズ物全部ゴミになったよな  
 
418 名前:名無しさん@涙目です。(千葉神社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:57:07.38 ID:AgwUfXBL0 
  >>388  
  グランディアはゲームアーツじゃね?なんか和田と関係有るの?  
 
446 名前:名無しさん@涙目です。(天照大神)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 11:02:47.96 ID:ioMo/+iK0 
  >>418  
  作ったのはゲームアーツだけどクソエニの横槍が入った  
 
460 名前:名無しさん@涙目です。(千葉神社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 11:06:50.54 ID:AgwUfXBL0 
  >>446  
  なるほどそういうことか  
   
  そういやグランディアで思い出したけど壁超えた後の村でスーが冒険継続不能になって  
  帰るけど8歳を一人で未開の地から帰すとかなかなかひどい話だよな  
  あまりに昔の話だからうろ覚えでしかないけど  
 
389 名前:名無しさん@涙目です。(生田神社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:52:35.60 ID:qqL8AeBX0 
  レベルファイブにのっとられたなスクエニ  
  まあそのレベルファイブも糞ですけどね  
 
423 名前:名無しさん@涙目です。(慈恩寺)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:57:57.09 ID:dQSVn/0v0 
  DOGじゃないのか  
 
427 名前:名無しさん@涙目です。(寒川神社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:58:59.67 ID:a39+J4dA0 
  FF13の世界観をシリーズ化しようと思ったのは何のギャグかと思った  
 
433 名前:名無しさん@涙目です。(太平山三吉神社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 11:00:11.89 ID:eo6vxiTO0 
  >>427  
  あれは面白いからまだいいよ  
 
443 名前:名無しさん@涙目です。(二荒山神社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 11:02:09.94 ID:rWe7UNFp0 
  >>433  
  ルシがファルシでパージがコクーン!?  
 
452 名前:名無しさん@涙目です。(太平山三吉神社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 11:03:47.37 ID:eo6vxiTO0 
  >>443  
  とりあえず遊んでみなよ  
 
429 名前:名無しさん@涙目です。(明治神宮)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:59:54.64 ID:fDAdxclR0 
  スクエアは、どこから駄目になったんだ?  
  というか、いまのの気持ち悪い路線はどこからだ?  
 
445 名前:名無しさん@涙目です。(東海地方)[] 投稿日:2011/12/28(水) 11:02:30.60 ID:BPI8igDDO 
  >>429  
  FF7からゲームの作り方が変わったって社員が言ってた  
  まず最初にキャラクターを作るんだってさ  
 
432 名前:名無しさん@涙目です。(開成山大神宮)[] 投稿日:2011/12/28(水) 11:00:05.80 ID:j/sbsso20 
  ムービーなくしてグラの質もある程度落として  
  ゲーム部分をしっかり作ればマシなものができそうなのになんでやらないの?  
 
474 名前:名無しさん@涙目です。(ポタラ宮)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 11:12:54.70 ID:np5W5+heP 
  バーカw  
   
  正しくは  
   
  昔、日本はゲームで世界一だったんじゃぞ  
   
  が正解。 あと数年で日本はゲーム市場でマイナーな存在になる。  
   
 
477 名前:名無しさん@涙目です。(明治神宮)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 11:13:55.02 ID:e6/J6tpA0 
  >>474  
  お前池沼?  
 
482 名前:名無しさん@涙目です。(ポタラ宮)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 11:15:18.40 ID:np5W5+heP 
  >>477  
  いい加減現実みろよw  
 
489 名前:名無しさん@涙目です。(生田神社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 11:17:50.62 ID:nxvvvVTK0 
  FF6で既に前兆はあった  
  作り手は近未来的な世界を描きたかったのかも知れないけれど  
  自分はファンタジーを求めていたんだ、別ラインでやって欲しかった  
 
499 名前:名無しさん@涙目です。(ポタラ宮)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 11:20:34.88 ID:np5W5+heP 
  >>489  
  なんかメカとか出てきたしな。  
   
  波動砲とかさ。   
  スカイリムやってると、「ああ、ドラクエとかファイナルファンタジー好きだった奴は  
  あの世界観でこのグラのRPGやったら喜ぶだろうな」って  
   
  キャラがブサイクって、ファミコン時代のドット絵の時は全部脳内で美形に補完して  
  楽しんでたんだし。  
   
   
 
503 名前:名無しさん@涙目です。(諏訪大社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 11:21:12.27 ID:lHbi6iHi0 
  どう考えてもシナリオが戦犯なんだよなぁ  
   
  FF13見ればよくわかる  
   
  グラは申し分ないし  
  戦闘やロードなどアイデアも技術力もある  
   
  しかしシナリオがひどすぎる  
  ライトニングさんがいきなり悟った所で諦めたが  
 
506 名前:名無しさん@涙目です。(明治神宮)[] 投稿日:2011/12/28(水) 11:22:29.58 ID:UlPmcJCC0 
  >>503  
  グラもここが見せ場ですってところ意外が手抜きすぎるだろ  
 
525 名前:名無しさん@涙目です。(生田神社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 11:27:38.75 ID:nxvvvVTK0 
  何の先入観もない人に昔のゲームと今のゲームの両方を与えてどちらに熱中するのかを見てみたいな  
  今のゲームにも好きなものはあるけれど思い出の中のゲームはいつでもキラキラと輝いている  
  オッサンになるってこういうことなのか  
 
541 名前:名無しさん@涙目です。(明治神宮)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 11:32:17.13 ID:74vd6I9k0 
  96年から業界内じゃトラブルメーカーみたいな感じだったけどな  
  スタッフ引きぬいて業界荒らしまくってた  
  ゴエモンスタッフ引き抜き→武蔵伝  
  グラディウススタッフ引き抜き→アインハンダー  
  バイオスタッフ引き抜き→パラサイトイブ2  
  バーチャスタッフ引き抜き→トバル  
  しかもほとんど爆死とか誰得だよ  
  和田来る前から十分糞だよ  
 
562 名前:名無しさん@涙目です。(明治神宮)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 11:36:08.77 ID:sHuVqOlQ0 
  >>541  
  FFタクティクスもそうかな…  
   
  そう言えば、トバルはしばらく観ないなぁ…  
  武蔵伝やパラサイトイブは続編出てたけど  
 
543 名前:名無しさん@涙目です。(ポタラ宮)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 11:32:40.29 ID:np5W5+heP 
  http://doope.jp/media/11q1/img2509_01.jpg
 
   
  ガチムチマッチョだけど、これみてカコイイ! ワクワクするんだよ  
  元ドラクエ、FFファンの俺は。  
   
  なんであんななよなよした気持ち悪い世界になっていくんだか。  
   
   
 
576 名前:名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク)[] 投稿日:2011/12/28(水) 11:38:01.43 ID:QtRvntiz0 
  >>543  
  1分間ワクワクしてくれ  
   
  ( ´・ω・)つ  
 
545 名前:名無しさん@涙目です。(熱田神宮)[] 投稿日:2011/12/28(水) 11:33:01.51 ID:YuVVofz90 
  13→13-2でこれだけ落としたってことは  
  既存のファンからももうねえわって思われた可能性極大だよな  
   
  マジで終わるかも  
 
551 名前:名無しさん@涙目です。(千葉神社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 11:34:11.10 ID:AVxLecq70 
  今更積んでたFF13を難度NORMALで始めたんだが、  
  戦闘がガチゲーマー向けの難度で軽くビビッた。  
  これヌルい奴チュートリアルで投げた奴結構居るだろ。  
  FFのナンバリングじゃなかったらそこそこ評価されてたように思う、  
 
748 名前:名無しさん@涙目です。(諏訪大社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 12:41:32.28 ID:lHbi6iHi0 
  >>551  
  いや戦闘だけは最高の評価受けてるぞFF13  
  戦闘だけはな  
 
567 名前:名無しさん@涙目です。(熱田神宮)[] 投稿日:2011/12/28(水) 11:36:57.21 ID:YuVVofz90 
  俺がFF嫌いなのはゲーム開始直後のチュートリアルが細かいこと  
  あれを親切とは思わない  
   
  ゲームへの没入感壊してる上に  
  なんでゲームごと気にこんなにいろいろ覚えないといけないのかとイライラしてくる  
   
   
 
589 名前:名無しさん@涙目です。(川崎大師)[] 投稿日:2011/12/28(水) 11:41:09.72 ID:+JjNdYlvO 
  FF零式がとんでもない糞ゲーだったがキングダムハーツの新PV見たらちょっとスクエニに期待してしまった  
  スクエニはPVはすごいんだよなPVは…  
 
598 名前:名無しさん@涙目です。(ポタラ宮)[] 投稿日:2011/12/28(水) 11:42:47.09 ID:rkaTKTiz0 
  >>589  
  零式って結構売れてたけど糞だったの?  
  何か声優ばっか騒がれて中身についての話は殆ど見なかったわ  
 
621 名前:名無しさん@涙目です。(明治神宮)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 11:47:23.12 ID:74vd6I9k0 
  プレステの頃からかなり迷走してるけどな  
  あのスクウェアが野球ゲーとか麻雀ゲーとか作ってたんだぜ  
 
627 名前:名無しさん@涙目です。(熱田神宮)[] 投稿日:2011/12/28(水) 11:48:38.30 ID:8R8BnEPw0 
  >>621  
  そんな事言ったら大昔はエロゲー作ってた  
 
632 名前:名無しさん@涙目です。(ポタラ宮)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 11:49:42.02 ID:np5W5+heP 
  >>627  
  10年後にまたエロゲー作ってるだろうね。 あれはどうやらいつまでたっても  
  紙芝居ゲーでいいみたいだから。  
   
  ライトノベルみたいなもんなのかな エロゲーって  
 
647 名前:名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮)[] 投稿日:2011/12/28(水) 11:53:06.58 ID:ay5s2t000 
  プレステと言えば露骨なパクリをやったチョコボレーシングを思い出した  
  あんなことをやってよく任天堂は許したな  
 
652 名前:名無しさん@涙目です。(東本願寺)[] 投稿日:2011/12/28(水) 11:54:03.51 ID:XVhnGc8C0 
  スーファミのフロントミッションの横スクロールアクションみたいのがすげー良く出来てた記憶がある、思い出補正か?  
   
 
659 名前:名無しさん@涙目です。(生田神社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 11:56:21.88 ID:nbJuampL0 
  グランディアってすげえ面白そうじゃん  
  ゲームアーカイブスにあるかな  
 
679 名前:名無しさん@涙目です。(寒川神社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 12:03:22.00 ID:ghy9V1dm0 
  洋ゲーの顔が不細工、不細工言うけど、現実世界の大半は不細工だし  
  リアルに世界観作っていくとそうなるよね  
 
690 名前:名無しさん@涙目です。(ポタラ宮)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 12:06:49.12 ID:np5W5+heP 
  >>679  
  一部のおかしな連中は「ゲームにブサイクだらけなREALな世界観なんて持ち込むなよ!」  
  って言うんだよ。  
   
  そういう一部の声の大きい奴らに引っ張られて、韓国と日本のゲームだけ美形だらけ。  
  日本と韓国って整形流行ったりとか容姿コンプレックスが大きい連中がゲーム愛好してんのかな。  
 
688 名前:名無しさん@涙目です。(生田神社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 12:06:22.44 ID:zLDMSgps0 
  厨二病こじらせた世界観とキャラデザで「ドヤ!かっこええやろドヤ!」って  
  迫られても20年センス古いわとしか言いようがない  
 
734 名前:名無しさん@涙目です。(寒川神社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 12:35:29.40 ID:xh2oczPj0 
  で、今ここでスクエニ批判してるRPG好きは  
  どんなゲームしてんの?