http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/news/1325033176/
1 名前:名無しさん@涙目です。(寒川神社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 09:46:16.47 ID:tCo2hyfA0 BE:2403983849-PLT(12000) ポイント特典
sssp://img.2ch.net/ico/marippe_folder.gif
スクウェア・エニックス(9684) googleの「Chrome」に「mini Ninjaz」を提供。(東海東京調査センター)
2011年12月28日 9:12
東海東京調査センターは12月27日にスクウェア・エニックス(9684)のレーティングを「2」(=やや強気)→「1」(=強気)に引き上げ、目標株価は2,000円→2,100円に高めた。
ソーシャルゲームやスマートフォンの新分野が業績に鮮明に貢献する見込みと述べているが、12月8日に米国で、
googleの「Chrome」に「mini Ninjaz」を提供するというニュースにも注目していると解説。これはWebブラウザで家庭用ゲームソフト並の体験ができるという仕組み。
mini Ninjazは2009年当時にアイドス(現在連結子会社)がPS3、Xb360、DS、Wii、パソコンで開始したタイトルで、100万本の販売実績がある。
今回のmini Ninjazは国内メーカーでは始めてといっていいくらいの、本格ブラウザ向けゲームで海外展開をする案件。
海外ではブラウザゲーム市場が隆盛しており、無視できない規模にまで拡大していると解説。
http://www.nsjournal.jp/news/news_detail.php?id=282461
6 名前:名無しさん@涙目です。(慈恩寺)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 09:47:36.63 ID:NQJpCgBk0
自社看板タイトルをなぜかことごとく潰してるよね
背景には何があるんだろう
26 名前:名無しさん@涙目です。(寒川神社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 09:50:53.89 ID:d6OV+E7L0
>>6
新しく来たゲームの事を何も知らない社長が馬鹿で
ベテランの有能な社員を次々切ってコスト削除して製作能力が大幅に落ちた
115 名前:名無しさん@涙目です。(慈恩寺)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:01:21.72 ID:NQJpCgBk0
>>26
株主総会で社長解任とかやらないのか
16 名前:名無しさん@涙目です。(天照大神)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 09:49:34.20 ID:9n4dvdnj0
エニックスって会社もあったが負けず劣らず凄かったんだぜ…
57 名前:名無しさん@涙目です。(熱田神宮)[] 投稿日:2011/12/28(水) 09:54:12.67 ID:6ktNaU+n0
>>16
それが手を組んだらどんなすごいものが出来るんだろうってワクワクしたよな
21 名前:名無しさん@涙目です。(住吉大社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 09:50:30.62 ID:aIPQKg6g0
SFC後期~PSの頃は出すタイトルの殆どが面白かった
124 名前:名無しさん@涙目です。(橘神社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:03:31.60 ID:+W9of0LL0
>>21
だなぁ
和田が来てからおかしくなったのか?
だなぁ
和田が来てからおかしくなったのか?
129 名前:名無しさん@涙目です。(駒形神社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:04:25.37 ID:5DHxfx6+0
>>124
おかしくなったから和田が来たんだろ
136 名前:名無しさん@涙目です。(二荒山神社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:06:12.45 ID:vw3gBaYp0
>>124
1987 FF1
1988 FF2
1990 FF3
1991 FF4, FF外伝(聖剣1)
1992 FF5, FFUSA
1994 FF6
1997 FF7, FFT
1999 FF8
2000 FF9 ←和田就任
2001 FF10
2002 FF11, テトラマスターFF9
2003 FF10-2, FF11ジラート, FFTA, FFCC
2004 FF11プロマシア
2006 FF12, DCFF7, DCLEFF7, FF11アトルガン
2007 FF12RW, BCFF7, CCFF7, FFTA2, FFCCRoF, FF11アルタナ
2008 DFF, FF4TA, FFCCLK
2009 FF13, FFCCEoT, FFCCLD, FFCCCB, FF光の4戦士
2010 FF14,FFレジェンズ光と闇の戦士, FF13インタ
2011~ FFA13, FFVS13, FF12FORTRESS, DFF012, FF4&FF4アフター, FF13-2
27 名前:名無しさん@涙目です。(寒川神社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 09:50:54.86 ID:ghy9V1dm0
FF=過去遺産食いつぶす7のリメイクでend待ち
FM=作ってた人材放出、誰一人居なくなった。主要人物は某携帯ゲーの重要ポストに収まる
サガメンツはどうなってるの?
62 名前:名無しさん@涙目です。(生田神社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 09:54:35.83 ID:GLyybOh00
FF
フロントミッション
パラサイトイブ
武蔵伝
聖剣伝説
クロノトリガー/クロス
半熟英雄
SA・GA
ロマンシング・サガ
ヴァルキリープロファイル
グランディア
みんなどこに行ってもたん?
99 名前:名無しさん@涙目です。(ポタラ宮)[] 投稿日:2011/12/28(水) 09:59:10.50 ID:aHkdZWPO0
DSのFF3FF4DQ6
GBAのFF6
ユーザーの期待に答えられなかったリメイクばっか
FF7リメイクもこうなりそうで怖い
106 名前:名無しさん@涙目です。(熱田神宮)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:00:08.69 ID:8R8BnEPw0
あれだけ騙され続けてるのに3DSの「BRAVELY DEFAULT」に期待してしまってる自分がいる。
くやしい (ビクンビクン
137 名前:名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:06:25.22 ID:QtRvntiz0
>>106
BRAVELY DEFAULT
イラスト
ttp://www.4gamer.net/games/140/G014037/20111227020/SS/004.jpg
ポリゴン
ttp://www.4gamer.net/games/140/G014037/20111227020/SS/005.jpg
実ゲーム画面
ttp://www.4gamer.net/games/140/G014037/20111227020/SS/002.jpg
期待できるってすごい信心だな
その宗教心に関心する
108 名前:名無しさん@涙目です。(山陽地方)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:00:24.81 ID:oAbtO59bO
ファミコンの飛行艇は神プログラマーだったんだよな
今はただの販社だからどうしようもない
113 名前:名無しさん@涙目です。(諏訪大社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:00:54.79 ID:FZnw1dPO0
>>108
信じられないほどの高速移動だったなw
133 名前:名無しさん@涙目です。(菌神社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:04:45.91 ID:Gl+tqDqb0
スクエニはフロントミッションの漫画版のゲーム出せや。絶対無理だろうけど
135 名前:名無しさん@涙目です。(宇倍神社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:05:44.43 ID:h32ec1w70
シリーズ物のゲーム
ドラクエ → 死亡
FF → 死亡
信長の野望 → 死亡
マリオ → やや死亡
スパロボ → 現役
683 名前:名無しさん@涙目です。(神棚)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 12:04:05.02 ID:fm/oTchh0
>>135 ゼルダは最近どうなの?
144 名前:名無しさん@涙目です。(駒形神社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:08:44.27 ID:5DHxfx6+0
バンナムやコーエーよりはマシでしょ
コナミやカプよりはマンネリだけど
160 名前:名無しさん@涙目です。(千葉神社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:11:13.43 ID:AgwUfXBL0
>>144
コーエーはテクモと合併してから先が読めないな
テクモの変態がどこまで感染するのかが
149 名前:名無しさん@涙目です。(住吉大社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:09:41.44 ID:orcfhIZI0
そして三流会社だったファルコムのタイトルに完敗して
マニア向けメーカーだったアトラスに大きく突き放される始末
もしスクエニがFF7のリメイクに着手したら、それは倒産が近いことを意味してると思う
154 名前:名無しさん@涙目です。(明治神宮)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:10:29.64 ID:NV53+6zB0
和田はノムリッシュ証券から呼ばれて、任天堂と仲取り持ったり、金回り改善したし、
ゲーム開発の現場には踏み込んでこないし、悪くないとは思うけどな。
ゲーム自身のおもしろさに直接は関わってない。
まあ、近年やったぐだぐだのENIX合併、TAITO、Eidos買収で金すっからかん、社債借款分リストラで、
開発現場めちゃくちゃにして、クソゲーオンパレードに拍車かけたとは言えるから、クソか。
自社開発力なくなって、高齢化して40歳超えたようなのが、思いつきで、
下請けに丸投げして、クソゲーつくってるのが悪いんじゃね。
175 名前:名無しさん@涙目です。(寒川神社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:14:19.33 ID:ghy9V1dm0
>>154
ゲーム開発の現場には踏み込んでこない
ガンガン踏み込んでくるから、開発陣が逃げ出す
195 名前:名無しさん@涙目です。(明治神宮)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:18:27.67 ID:NV53+6zB0
>>175
そもそもホールディングスとスクウェア自体別だ。
227 名前:名無しさん@涙目です。(寒川神社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:23:02.37 ID:ghy9V1dm0
>>195
そんな理由で開発に口出さなとか
お前頭お花畑だろw
167 名前:名無しさん@涙目です。(諏訪大社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:12:42.73 ID:FZnw1dPO0
ファルコムはPCソフトが割られまくるので失望してPSPへと逃げた
だが彼らがたどり着いた先は、PC以上の割れ天国だったのである・・・
南無
171 名前:名無しさん@涙目です。(林檎神社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:13:40.96 ID:UA81NpWG0
>>167
その割には結構成功してるよな
177 名前:名無しさん@涙目です。(明治神宮)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:14:52.38 ID:P1vCq54b0
あまり大きくない会社がある
↓
その業界でやっていきたい本気モードの人が集まってすごい商品を作る
↓
それを聞きつけてその業界で生きていく気まんまん&やりたいこと爆発状態の社員が集う
↓
優秀な人材がいるのでさらにすごい商品ができる
↓
会社がどんどん大きくなって大手になる
↓
あの業界といったらこの会社、という風に一般人も知るようになる
↓
有名大学の安定志向の連中が、とりあえず安定したいからって理由で志望してくる
↓
本当にその業務に興味のある社員の割合がだんだん減っていく
↓
過去にすがってどうにかブランドで生きていこうとする(会社の終わり)
267 名前:名無しさん@涙目です。(慈恩寺)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:31:09.10 ID:NQJpCgBk0
>>177
ゲーム会社は定期採用やめるべきだな
743 名前:名無しさん@涙目です。(明治神宮)[] 投稿日:2011/12/28(水) 12:39:12.85 ID:UlPmcJCC0
>>177
スクウェアが安定しているとか何の冗談だよw
209 名前:名無しさん@涙目です。(諏訪大社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:20:56.54 ID:FZnw1dPO0
戦闘がどんどん派手になっていくんだけど
RPGなんて雑魚モンスを繰り返し狩る作業なわけで
派手なエフェクトとCGのモンスを延々と刈り続けるのは時間がかかって仕方ない
だんだんだれてくる
210 名前:名無しさん@涙目です。(厳島神社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:21:07.19 ID:MJKR81+A0
13とか零式を中古でやってもう見切りつけたけど、
ほんとまともに脚本書ける人がいないよね。
高橋、野島、松野、みんな辞めちまった。
232 名前:名無しさん@涙目です。(住吉大社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:23:49.66 ID:cXaczae60
>>210
零式って今体験版ちょっとだけやってるんだけどつまんないの?(´・ω・`)
今のところ訳わかんないけどw
212 名前:名無しさん@涙目です。(氣比神宮)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:21:29.51 ID:3W1/3q/00
会社の寿命30年って言うから2016年くらいに倒産するだろ
234 名前:名無しさん@涙目です。(住吉大社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:24:21.88 ID:orcfhIZI0
予算もあって売上ピークだったFF8の効果もあって
音響をバカ高いスカイウォーカーサウンドに頼んだり、映画作り出してからおかしくなったな
259 名前:名無しさん@涙目です。(住吉大社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:29:53.86 ID:cXaczae60
>>234
「人々がゲームに求めてるのは高音質、高画質だ」って勘違いして
変な方向いっちゃったんかねえ
結局、今は皆携帯ゲームのしょぼしょぼキャラで大満足してるのに
274 名前:名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:31:57.67 ID:529jRkLa0
>>259
それだけFF7の当時の衝撃は凄かったんだよ。スクウェアがハード戦争の勝敗を握る事になったゲームだし
問題はいつまでもその栄光から抜け出せてない
289 名前:名無しさん@涙目です。(氷川神社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:33:56.26 ID:YaGyl8GU0
>>274
でもFF7はコメディ要素も満載なんだけど、そちらはシリアスリアルより難しいからバッサリ切ったな
252 名前:名無しさん@涙目です。(天照大神)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:28:32.65 ID:J1GckwtH0
今でも昔のゲームやるとやっぱり面白いよね
見た目やら音楽なんかにそこまで金なんてかけなくても十分面白いものはできるはずなのにな
今のゲームってゲームとしての面白さみたいなものがほとんどないよな
263 名前:名無しさん@涙目です。(氷川神社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:30:39.64 ID:YaGyl8GU0
PS初期の悪ノリが好きだ
ブシドーブレードのトニーとかクラウドとコルネオのピロートークとか凄いよw
297 名前:名無しさん@涙目です。(林檎神社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:35:45.81 ID:UA81NpWG0
今の中高生にはペリシティリウムなんちゃらとかってウケてるのか?
339 名前:名無しさん@涙目です。(太平山三吉神社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:42:09.34 ID:eo6vxiTO0
今は洋ゲーローカライズ屋さんだっけ
楽してかなり儲かるみたいだね
347 名前:名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:44:32.01 ID:S3BRTLrv0
FF7ってリメイクが全然出ないけど、あれって制作してた製作陣との契約上リメイクできないとかなのかな?
じゃないとこんなに経営が切迫してる状況でリメイクしない理由がないんだが…
348 名前:名無しさん@涙目です。(熱田神宮)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:44:38.99 ID:YuVVofz90
グランディアに比べたらカスですよカス
352 名前:名無しさん@涙目です。(明治神宮)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:45:44.64 ID:jx+mbpXsP
>>348
無印グランディアの冒険してる感はハンパなかった。あれは優良ゲー
でも2が・・・
無印グランディアの冒険してる感はハンパなかった。あれは優良ゲー
でも2が・・・
357 名前:名無しさん@涙目です。(熱田神宮)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:46:37.72 ID:YuVVofz90
>>352
2は怒りながら一応クリアしたけど
もうこれはないと縁を切った
なんでああいう路線にしたのかさっぱりわからん
361 名前:名無しさん@涙目です。(氷川神社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:47:38.86 ID:YaGyl8GU0
>>352
まじ
やってみようかな
プレステゲーはアホみたいに安く手に入るからいい
368 名前:名無しさん@涙目です。(熱田神宮)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:48:54.79 ID:YuVVofz90
>>361
三回はマジ泣きするぞ
375 名前:名無しさん@涙目です。(氷川神社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:49:40.88 ID:YaGyl8GU0
>>368
今度ブックオフ行くとき見てみる
388 名前:名無しさん@涙目です。(天照大神)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:52:21.09 ID:cTC+kzvi0
グランディアはストーリーこそアレになったけど戦闘は2もxも面白かったから楽しめたが3はなんだありゃ
話もクソ演技もクソ戦闘もクソ
ホント和田になってからのシリーズ物全部ゴミになったよな
418 名前:名無しさん@涙目です。(千葉神社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:57:07.38 ID:AgwUfXBL0
>>388
グランディアはゲームアーツじゃね?なんか和田と関係有るの?
446 名前:名無しさん@涙目です。(天照大神)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 11:02:47.96 ID:ioMo/+iK0
>>418
作ったのはゲームアーツだけどクソエニの横槍が入った
460 名前:名無しさん@涙目です。(千葉神社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 11:06:50.54 ID:AgwUfXBL0
>>446
なるほどそういうことか
そういやグランディアで思い出したけど壁超えた後の村でスーが冒険継続不能になって
帰るけど8歳を一人で未開の地から帰すとかなかなかひどい話だよな
あまりに昔の話だからうろ覚えでしかないけど
389 名前:名無しさん@涙目です。(生田神社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:52:35.60 ID:qqL8AeBX0
レベルファイブにのっとられたなスクエニ
まあそのレベルファイブも糞ですけどね
423 名前:名無しさん@涙目です。(慈恩寺)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:57:57.09 ID:dQSVn/0v0
DOGじゃないのか
427 名前:名無しさん@涙目です。(寒川神社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 10:58:59.67 ID:a39+J4dA0
FF13の世界観をシリーズ化しようと思ったのは何のギャグかと思った
433 名前:名無しさん@涙目です。(太平山三吉神社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 11:00:11.89 ID:eo6vxiTO0
>>427
あれは面白いからまだいいよ
443 名前:名無しさん@涙目です。(二荒山神社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 11:02:09.94 ID:rWe7UNFp0
>>433
ルシがファルシでパージがコクーン!?
452 名前:名無しさん@涙目です。(太平山三吉神社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 11:03:47.37 ID:eo6vxiTO0
>>443
とりあえず遊んでみなよ
429 名前:名無しさん@涙目です。(明治神宮)[] 投稿日:2011/12/28(水) 10:59:54.64 ID:fDAdxclR0
スクエアは、どこから駄目になったんだ?
というか、いまのの気持ち悪い路線はどこからだ?
445 名前:名無しさん@涙目です。(東海地方)[] 投稿日:2011/12/28(水) 11:02:30.60 ID:BPI8igDDO
>>429
FF7からゲームの作り方が変わったって社員が言ってた
まず最初にキャラクターを作るんだってさ
432 名前:名無しさん@涙目です。(開成山大神宮)[] 投稿日:2011/12/28(水) 11:00:05.80 ID:j/sbsso20
ムービーなくしてグラの質もある程度落として
ゲーム部分をしっかり作ればマシなものができそうなのになんでやらないの?
474 名前:名無しさん@涙目です。(ポタラ宮)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 11:12:54.70 ID:np5W5+heP
バーカw
正しくは
昔、日本はゲームで世界一だったんじゃぞ
が正解。 あと数年で日本はゲーム市場でマイナーな存在になる。
477 名前:名無しさん@涙目です。(明治神宮)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 11:13:55.02 ID:e6/J6tpA0
>>474
お前池沼?
482 名前:名無しさん@涙目です。(ポタラ宮)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 11:15:18.40 ID:np5W5+heP
>>477
いい加減現実みろよw
489 名前:名無しさん@涙目です。(生田神社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 11:17:50.62 ID:nxvvvVTK0
FF6で既に前兆はあった
作り手は近未来的な世界を描きたかったのかも知れないけれど
自分はファンタジーを求めていたんだ、別ラインでやって欲しかった
499 名前:名無しさん@涙目です。(ポタラ宮)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 11:20:34.88 ID:np5W5+heP
>>489
なんかメカとか出てきたしな。
波動砲とかさ。
スカイリムやってると、「ああ、ドラクエとかファイナルファンタジー好きだった奴は
あの世界観でこのグラのRPGやったら喜ぶだろうな」って
キャラがブサイクって、ファミコン時代のドット絵の時は全部脳内で美形に補完して
楽しんでたんだし。
503 名前:名無しさん@涙目です。(諏訪大社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 11:21:12.27 ID:lHbi6iHi0
どう考えてもシナリオが戦犯なんだよなぁ
FF13見ればよくわかる
グラは申し分ないし
戦闘やロードなどアイデアも技術力もある
しかしシナリオがひどすぎる
ライトニングさんがいきなり悟った所で諦めたが
506 名前:名無しさん@涙目です。(明治神宮)[] 投稿日:2011/12/28(水) 11:22:29.58 ID:UlPmcJCC0
>>503
グラもここが見せ場ですってところ意外が手抜きすぎるだろ
525 名前:名無しさん@涙目です。(生田神社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 11:27:38.75 ID:nxvvvVTK0
何の先入観もない人に昔のゲームと今のゲームの両方を与えてどちらに熱中するのかを見てみたいな
今のゲームにも好きなものはあるけれど思い出の中のゲームはいつでもキラキラと輝いている
オッサンになるってこういうことなのか
541 名前:名無しさん@涙目です。(明治神宮)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 11:32:17.13 ID:74vd6I9k0
96年から業界内じゃトラブルメーカーみたいな感じだったけどな
スタッフ引きぬいて業界荒らしまくってた
ゴエモンスタッフ引き抜き→武蔵伝
グラディウススタッフ引き抜き→アインハンダー
バイオスタッフ引き抜き→パラサイトイブ2
バーチャスタッフ引き抜き→トバル
しかもほとんど爆死とか誰得だよ
和田来る前から十分糞だよ
562 名前:名無しさん@涙目です。(明治神宮)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 11:36:08.77 ID:sHuVqOlQ0
>>541
FFタクティクスもそうかな…
そう言えば、トバルはしばらく観ないなぁ…
武蔵伝やパラサイトイブは続編出てたけど
543 名前:名無しさん@涙目です。(ポタラ宮)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 11:32:40.29 ID:np5W5+heP
http://doope.jp/media/11q1/img2509_01.jpg
ガチムチマッチョだけど、これみてカコイイ! ワクワクするんだよ
元ドラクエ、FFファンの俺は。
なんであんななよなよした気持ち悪い世界になっていくんだか。
576 名前:名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク)[] 投稿日:2011/12/28(水) 11:38:01.43 ID:QtRvntiz0
>>543
1分間ワクワクしてくれ
( ´・ω・)つ
545 名前:名無しさん@涙目です。(熱田神宮)[] 投稿日:2011/12/28(水) 11:33:01.51 ID:YuVVofz90
13→13-2でこれだけ落としたってことは
既存のファンからももうねえわって思われた可能性極大だよな
マジで終わるかも
551 名前:名無しさん@涙目です。(千葉神社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 11:34:11.10 ID:AVxLecq70
今更積んでたFF13を難度NORMALで始めたんだが、
戦闘がガチゲーマー向けの難度で軽くビビッた。
これヌルい奴チュートリアルで投げた奴結構居るだろ。
FFのナンバリングじゃなかったらそこそこ評価されてたように思う、
748 名前:名無しさん@涙目です。(諏訪大社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 12:41:32.28 ID:lHbi6iHi0
>>551
いや戦闘だけは最高の評価受けてるぞFF13
戦闘だけはな
567 名前:名無しさん@涙目です。(熱田神宮)[] 投稿日:2011/12/28(水) 11:36:57.21 ID:YuVVofz90
俺がFF嫌いなのはゲーム開始直後のチュートリアルが細かいこと
あれを親切とは思わない
ゲームへの没入感壊してる上に
なんでゲームごと気にこんなにいろいろ覚えないといけないのかとイライラしてくる
589 名前:名無しさん@涙目です。(川崎大師)[] 投稿日:2011/12/28(水) 11:41:09.72 ID:+JjNdYlvO
FF零式がとんでもない糞ゲーだったがキングダムハーツの新PV見たらちょっとスクエニに期待してしまった
スクエニはPVはすごいんだよなPVは…
598 名前:名無しさん@涙目です。(ポタラ宮)[] 投稿日:2011/12/28(水) 11:42:47.09 ID:rkaTKTiz0
>>589
零式って結構売れてたけど糞だったの?
何か声優ばっか騒がれて中身についての話は殆ど見なかったわ
621 名前:名無しさん@涙目です。(明治神宮)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 11:47:23.12 ID:74vd6I9k0
プレステの頃からかなり迷走してるけどな
あのスクウェアが野球ゲーとか麻雀ゲーとか作ってたんだぜ
627 名前:名無しさん@涙目です。(熱田神宮)[] 投稿日:2011/12/28(水) 11:48:38.30 ID:8R8BnEPw0
>>621
そんな事言ったら大昔はエロゲー作ってた
632 名前:名無しさん@涙目です。(ポタラ宮)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 11:49:42.02 ID:np5W5+heP
>>627
10年後にまたエロゲー作ってるだろうね。 あれはどうやらいつまでたっても
紙芝居ゲーでいいみたいだから。
ライトノベルみたいなもんなのかな エロゲーって
647 名前:名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮)[] 投稿日:2011/12/28(水) 11:53:06.58 ID:ay5s2t000
プレステと言えば露骨なパクリをやったチョコボレーシングを思い出した
あんなことをやってよく任天堂は許したな
652 名前:名無しさん@涙目です。(東本願寺)[] 投稿日:2011/12/28(水) 11:54:03.51 ID:XVhnGc8C0
スーファミのフロントミッションの横スクロールアクションみたいのがすげー良く出来てた記憶がある、思い出補正か?
659 名前:名無しさん@涙目です。(生田神社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 11:56:21.88 ID:nbJuampL0
グランディアってすげえ面白そうじゃん
ゲームアーカイブスにあるかな
679 名前:名無しさん@涙目です。(寒川神社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 12:03:22.00 ID:ghy9V1dm0
洋ゲーの顔が不細工、不細工言うけど、現実世界の大半は不細工だし
リアルに世界観作っていくとそうなるよね
690 名前:名無しさん@涙目です。(ポタラ宮)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 12:06:49.12 ID:np5W5+heP
>>679
一部のおかしな連中は「ゲームにブサイクだらけなREALな世界観なんて持ち込むなよ!」
って言うんだよ。
そういう一部の声の大きい奴らに引っ張られて、韓国と日本のゲームだけ美形だらけ。
日本と韓国って整形流行ったりとか容姿コンプレックスが大きい連中がゲーム愛好してんのかな。
688 名前:名無しさん@涙目です。(生田神社)[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 12:06:22.44 ID:zLDMSgps0
厨二病こじらせた世界観とキャラデザで「ドヤ!かっこええやろドヤ!」って
迫られても20年センス古いわとしか言いようがない
734 名前:名無しさん@涙目です。(寒川神社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 12:35:29.40 ID:xh2oczPj0
で、今ここでスクエニ批判してるRPG好きは
どんなゲームしてんの?